Puesto que ambas herramientas estan ubicadas en el ambiente de la realidad aumentada (RA) esta entrada esta destina a la breve explicación de cada una de ellas.
Empezamos con Aurasma.
Aurasma es una herramienta RA online que permite asignar imágenes, videos... a una imagen.
Esta imagen debe ser escaneada a través de la app de la herramienta, compatible tanto para iPhone como Android.
Blippar es otra herramienta RA que también se trabaja online. Al igual que Aurasma es necesario descarga en el smarphone la app de la herramienta (compatible con iPhone y Android) para poder escanear el mundo. Además permite introducir códigos desde ajustes para poder ver el contenido de éste.
La gran diferencia entre Aurasma y Blippar es que Blippar escanea todo lo que nos rodea.
Son grandes herramientas muy fáciles de utilizar. ¡ANÍMATE!
lunes, 15 de mayo de 2017
lunes, 8 de mayo de 2017
¡LAYAR!
Sistemas de comunicación multimedia nos sigue sorprendiendo.
A partir de la práctica número 8 comenzamos con la realidad aumentada, un herramienta virtual que ofrece miles de ventajas que en nuestra carrera podemos aprovechar.
Como he dicho con la práctica 8 comenzamos con el concepto de la realidad aumentada, en este caso hemos desarrollado un pequeño proyecto con la herramienta Layar, un servicio online en que sólo tenemos que registrarnos para disfrutar de lo que puede proporcionarnos.
Consiste básicamente en aplicar sobre una imagen una serie de botones que nos permiten acceder a videos, enlaces, textos, imágenes...
Este proceso se realiza en la propia página de Layar, pero para visualizar los botones es necesario descarnarnos en nuestro iphone o android la aplicación de Layar. Utiliza básicamente un escaner que analiza la imagen donde tenemos asociados esos botones. Tras el escaneo podemos acceder a los botones incorporados en la imagen.
Aquí dejo una captura de mi primer proyecto con esta herramienta, la cual me ha parecido muy interesante.
A partir de la práctica número 8 comenzamos con la realidad aumentada, un herramienta virtual que ofrece miles de ventajas que en nuestra carrera podemos aprovechar.
Como he dicho con la práctica 8 comenzamos con el concepto de la realidad aumentada, en este caso hemos desarrollado un pequeño proyecto con la herramienta Layar, un servicio online en que sólo tenemos que registrarnos para disfrutar de lo que puede proporcionarnos.
Consiste básicamente en aplicar sobre una imagen una serie de botones que nos permiten acceder a videos, enlaces, textos, imágenes...
Este proceso se realiza en la propia página de Layar, pero para visualizar los botones es necesario descarnarnos en nuestro iphone o android la aplicación de Layar. Utiliza básicamente un escaner que analiza la imagen donde tenemos asociados esos botones. Tras el escaneo podemos acceder a los botones incorporados en la imagen.
Aquí dejo una captura de mi primer proyecto con esta herramienta, la cual me ha parecido muy interesante.
sábado, 6 de mayo de 2017
REALIDAD AUMENTADA
Ya que vamos a realizar algunas prácticas basadas en la
realidad aumentada, vamos a ver un poco de qué se trata.
La RA estudia las técnicas para integrar, en tiempo real,
contenido digital con el mundo real.
En cualquier área de trabajo puede tener sentido desarrollar
aplicaciones de Realidad Aumentada.
Dos tipos de Realidad Aumentada
1. Realidad
Aumentada que emplea marcadores o imágenes
•PC ó móvil
•Cámara web
•Software
•Marcadores
Con marcadores.
Pasos a seguir:
1. Imprimir el marcador (tener
el marcador visible)
2. Encender la webcam (depende
de la aplicación)
3. Abrir la aplicación (te
solicitará acceso a la webcam)
4. Situar el marcador delante
de la cámara
5. El software reconoce el
marcador y superpone generalmente una imagen 3D
2. Realidad
Aumentada basada en la posición.
Muestra información
“enriquecida” del entorno, basándose en la posición y orientación. Un buen ejemplo
es la aplicación Layar de iPhone.
¡¡ANIMAOS A PROBARLA!!
viernes, 28 de abril de 2017
Sistemas de Comunicanción Multimedia aporta el cartel para la Semana Cultural 2017
Ya que SCM interactura con una serie de herramientas informaticas para desarrollar diversos proyectos, qué mejor aportación podría realizar a la Semana Cultural del Centro Universitario de Mérida que la de un cartel y tríptico donde se exprese el espiritu de este centro, sus patrocinadores y actividades.
Los alumnos de la asignatura, por grupos, hemos presentado un cartel y tríptico para la Semana Cultural 2017. A votación del alumnado se ha elegido el trabajo más adecuado para el evento.
A continuación presento las dos variantes de cartel que mi grupo (Carmen Torroglosa, Ana Gonzalez, Ana Domínguez, Marcos Gómez y yo) desarrollamos.
Los alumnos de la asignatura, por grupos, hemos presentado un cartel y tríptico para la Semana Cultural 2017. A votación del alumnado se ha elegido el trabajo más adecuado para el evento.
A continuación presento las dos variantes de cartel que mi grupo (Carmen Torroglosa, Ana Gonzalez, Ana Domínguez, Marcos Gómez y yo) desarrollamos.
jueves, 13 de abril de 2017
Una APP creada por ti mismo
¡Qué genialidad esto de poder hacer tu propia App!
Gracias a la herramienta en linea Mobincube se pueden hacer todo tipo de Apps con la temática que queramos, únicamente hay que registrarse y listo, a trabajar.
Una visualización de mi primera App:
El pantallazo final, junto con el código QR, que podéis ver también a la derecha:
Gracias a la herramienta en linea Mobincube se pueden hacer todo tipo de Apps con la temática que queramos, únicamente hay que registrarse y listo, a trabajar.
Una visualización de mi primera App:
El pantallazo final, junto con el código QR, que podéis ver también a la derecha:
martes, 11 de abril de 2017
¿PIDOCO?
PIDOCO es una herramienta que podemos utilizar para realizar Mockups, pero ¿qué es un Mockup?
Un Mockup es una interfaz en representación de lo que será muestra pagina web, dotado de contenido, paletas de colores, dimensiones de áreas...
En resumen, con Pidoco podemos diseñar nuestra propia página web con sólo arrastrar los elementos que deseamos que integren el sitio web hasta la mesa de trabajo y si es necesario, modificarlos.
Una de las ventajas que ofrece esta herramienta es que el usuario puede interactuar con los elementos, pues tenemos la opción de asociar enlaces, imágenes, etiquetas de texto, etc, a los elementos que queramos para dar así una información más completa.
Lo más importante, considero, que nos aporta esta herramienta es que nos da la opción de obtener el archivo HTML directamente a nuestro ordenador descargado como .ZIP.
Si queréis ver el resultado de mi primer Mockup en PIDOCO solo tenéis que ir al sidebar e introduciros en el enlace que os llevará directamente al sitio web.
Aquí podeis ver un ejemplo muy sencillito.
¡Animaros!
Un Mockup es una interfaz en representación de lo que será muestra pagina web, dotado de contenido, paletas de colores, dimensiones de áreas...
En resumen, con Pidoco podemos diseñar nuestra propia página web con sólo arrastrar los elementos que deseamos que integren el sitio web hasta la mesa de trabajo y si es necesario, modificarlos.
Una de las ventajas que ofrece esta herramienta es que el usuario puede interactuar con los elementos, pues tenemos la opción de asociar enlaces, imágenes, etiquetas de texto, etc, a los elementos que queramos para dar así una información más completa.
Lo más importante, considero, que nos aporta esta herramienta es que nos da la opción de obtener el archivo HTML directamente a nuestro ordenador descargado como .ZIP.
Si queréis ver el resultado de mi primer Mockup en PIDOCO solo tenéis que ir al sidebar e introduciros en el enlace que os llevará directamente al sitio web.
Aquí podeis ver un ejemplo muy sencillito.
¡Animaros!
Bootstrap
Un bootstrap es un framework originalmente creado por Twitter, que permite crear interfaces web con CSS y JavaScript, cuya particularidad es la de adaptar la interfaz del sitio web al tamaño del dispositivo en que se visualice.
En mi caso, únicamente he elegido un ejemplo de los que proporciona la página oficial de Bootstrap y a través del código HTML he modificado pequeños elementos del sitio web como son imágenes, títulos...
Es simple de realizar, os animo a que probéis.
Podréis ver el link de mi propio bootstrap en la parte superior del blog.
Mucha suerte.
En mi caso, únicamente he elegido un ejemplo de los que proporciona la página oficial de Bootstrap y a través del código HTML he modificado pequeños elementos del sitio web como son imágenes, títulos...
Es simple de realizar, os animo a que probéis.
Podréis ver el link de mi propio bootstrap en la parte superior del blog.
Mucha suerte.
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